Robotyka w klasie 3a – nauka przez zabawę i nowoczesne technologie #LaboratoriaPrzyszłości
Treść
W Zespole Szkolno-Przedszkolnym w Libuszy kontynuowane są zajęcia z robotyki dla najmłodszych uczniów ⚙️🤖. Klasa 3a pod opieką trenera Łukasza Stelmacha poznawała świat nowoczesnych technologii i programowania, korzystając z innowacyjnych narzędzi edukacyjnych zakupionych zarówno w ramach programu „Laboratoria Przyszłości”, jak i z budżetu szkoły.
Roboty Photon i sztuczna inteligencja
Podczas zajęć uczniowie pracowali z robotami Photon oraz matami edukacyjnymi do nauki sztucznej inteligencji. Dzięki temu mogli uczyć robota, wykorzystując programowanie oparte na uczeniu maszynowym. W praktyce oznaczało to, że Photon potrafił:
- rozpoznawać brakujące produkty spożywcze w lodówce,
- sporządzać listę zakupów oraz obliczać łączny koszt tych produktów,
- rozpoznawać sklepy podczas przejazdu przez makietę miasta,
- identyfikować postacie dzięki analizie skanów twarzy i ubrań,
- rozgrywać klasyczną grę „kółko i krzyżyk” ✏️🔲🔴
Takie zadania nie tylko bawiły, ale też uczyły logicznego myślenia, analizy danych oraz praktycznych umiejętności programowania.
Kreatywna konstrukcja z klockami SkriKit
Uczniowie korzystali również z klocków edukacyjnych SkriKit, które zostały zakupione z budżetu szkoły. SkriKit to zaawansowany zestaw konstrukcyjny wspierający naukę poprzez tworzenie różnorodnych modeli przestrzennych i mechanicznych. Budowanie z elementów SkriKit:
- rozwija manualne zdolności i precyzję,
- stymuluje wyobraźnię przestrzenną i kreatywność,
- uczy planowania, organizacji pracy i koncentracji,
- zachęca do współpracy w grupie i rozwijania kompetencji społecznych.
Elementy zestawu SkriKit mogą być wykorzystywane samodzielnie lub jako część większych projektów – np. rozszerzenia robotów edukacyjnych. Dodatkowo, gdy zabraknie fizycznych części, dzieci mają możliwość projektowania własnych elementów w środowisku 3D Creator, które następnie można wydrukować na drukarce 3D – to działa jak wirtualne laboratorium kreatywności!
Modele 3D i platforma Skrimarket Creator
Podczas zajęć dzieci korzystały również z gotowych projektów na platformie internetowej dostępnej pod adresem www.skrimarket.com w zakładce projekty z Creator’a. Ta biblioteka 3D umożliwia:
✔️ przeglądanie inspirujących konstrukcji zaprojektowanych przez innych użytkowników,
✔️ pobieranie projektów i ich modyfikowanie,
✔️ używanie tych modeli jako inspiracji do własnych projektów z klocków SkriKit, lub wydruku 3D.
Takie połączenie pracy manualnej z narzędziami cyfrowymi rozwija nie tylko techniczne umiejętności, ale też logiczne myślenie i kreatywność 💡.
Podsumowanie
Zajęcia robotyki w klasie 3a to nie tylko programowanie i budowanie robotów – to interdyscyplinarna przygoda, która łączy naukę, technologię i zabawę. Dzięki wykorzystaniu robotów Photon i zestawów SkriKit, nasi uczniowie zdobywają umiejętności, które będą procentować w kolejnych latach nauki i rozwijają pasje z zakresu STEAM (nauka, technologia, inżynieria, sztuka i matematyka).
Zapraszamy na kolejne zajęcia pełne inspiracji i kreatywnego myślenia! 🌟
#LaboratoriaPrzyszłości #LaboratoriaPrzyszlosci
@LaboratoriaPrzyszlosci