Przejdź do treści
1
2
3
4
Przejdź do stopki

Zajęcia z wykorzystaniem sprzętu

Treść

Tydzień Kodowania w Zespole Szkolno-Przedszkolnym w Libuszy #LaboratoriaPrzyszłości

Tydzień Kodowania w Zespole Szkolno-Przedszkolnym w Libuszy #LaboratoriaPrzyszłości

W dniach 20-28 października 2025r. w naszej szkole odbył się „Tydzień Kodowania” – inicjatywa zorganizowana przez nauczycieli informatyki: pana Łukasza Stelmacha, panią Edytę Korzeniec oraz panią Magdalenę Stelmach. Wydarzenie wpisuje się w międzynarodową akcję Europejskiego Tygodnia Kodowania (EU Code Week) – społecznego ruchu promującego kreatywność, logiczne myślenie i umiejętność rozwiązywania problemów poprzez naukę programowania. Jak podkreślają organizatorzy Code Week (codeweek.eu), programowanie to nie tylko przyszłość rynku pracy, ale także doskonała zabawa i sposób rozwijania wyobraźni.

Modelowanie i druk 3D w klasach 6a i 6b – twórcza przygoda z nowoczesną technologią. #LaboratoriaPrzyszłości

Modelowanie i druk 3D w klasach 6a i 6b – twórcza przygoda z nowoczesną technologią. #LaboratoriaPrzyszłości

W roku szkolnym 2025/2026 uczniowie klas 6a i 6b Zespołu Szkolno-Przedszkolnego w Libuszy uczestniczą w zajęciach z modelowania przestrzennego i druku 3D, realizowanych w ramach programu „Laboratoria Przyszłości”. To wyjątkowa forma nauki, w której kreatywność spotyka się z technologią, a uczniowie mogą wcielić się w rolę młodych projektantów i inżynierów.

Zajęcia robotyki w klasie 3a –  w ramach #LaboratoriaPrzyszłości

Zajęcia robotyki w klasie 3a –  w ramach #LaboratoriaPrzyszłości

Uczniowie klasy 3a uczestniczą w zajęciach robotyki w ramach programu Laboratoria Przyszłości, pracują z robotem edukacyjnym Photon oraz ze specjalistycznym oprogramowaniem „Photon AI”, korzystając z monitora interaktywnego, który sami obsługują. Uczniowie wykonali własnoręcznie makiety budynków – m.ni. sklepów, budynków mieszkalnych, budynków użyteczności publicznej – które następnie zostały wykorzystane na dużej macie przedstawiającej nowoczesne miasto.

Jesienne Kodowanie w klasach 2a i 3b: Roboty Photon w Akcji #LaboratoriaPrzyszłości

Jesienne Kodowanie w klasach 2a i 3b: Roboty Photon w Akcji #LaboratoriaPrzyszłości

Od września 2024 klasa III b realizuje projekt eTwinning Colorful STEAM World, który zakłada zapoznanie młodych uczniów z tematyką STEAM – nauki (Science), technologii (Technology), inżynierii (Engineering), sztuki (Arts) oraz matematyki (Mathematics). W ramach projektu uczniowie mają okazję rozwijać swoje kluczowe umiejętności poprzez eksperymenty, zabawę oraz współpracę z rówieśnikami z Malty, Portugalii, Turcji, Grecji, Słowenii i Polski. 

Europejski Tydzień Kodowania w Naszej Szkole: Kreatywność i Technologia w Akcji! #LaboratoriaPrzyszłości

Europejski Tydzień Kodowania w Naszej Szkole: Kreatywność i Technologia w Akcji! #LaboratoriaPrzyszłości

W naszej szkole 21-25 października 2024r. obchodziliśmy Europejski Tydzień Kodowania, znany również jako EU Code Week – inicjatywę, która promuje naukę programowania i rozwój umiejętności cyfrowych w sposób ciekawy i angażujący. W ramach tegorocznych obchodów nauczyciele informatyki, pan Łukasz Stelmach i pani Edyta Korzeniec, zorganizowali wyjątkowe zajęcia, które przybliżyły uczniom nowoczesne technologie i rozbudziły ich kreatywność.

Uczniowie klasy IIIb ukończyli cykl zajęć z zakresu Sztucznej Inteligencji #LaboratoriaPrzyszłości

Uczniowie klasy IIIb ukończyli cykl zajęć z zakresu Sztucznej Inteligencji #LaboratoriaPrzyszłości

13 czerwca uczniowie klasy IIIa ukończyli cykl zajęć z zakresu sztucznej inteligencji z wykorzystaniem robotów Photon. Dzieci na ostatnich zajęciach przekonały się, że roboty mogą być świetnymi graczami nie tylko w szachy, ale i w grę logiczną kółko i krzyżyk. Na początku zajęć uczniowie poproszeni zostali o zastanowienie się z czym kojarzyć się może data 11 maja 1997 roku, bowiem w tym dniu komputer po raz pierwszy wygrał mecz szachowy z mistrzem świata Gaarim Kasparowem.

Nowoczesne zajęcia z sztucznej inteligencji #LaboratoriaPrzyszłości w Klasie 3a z wykorzystaniem Robotów Photon.

Nowoczesne zajęcia z sztucznej inteligencji #LaboratoriaPrzyszłości w Klasie 3a z wykorzystaniem Robotów Photon.

Cieszymy się, że możemy podzielić się informacjami dotyczącymi innowacyjnych zajęć z sztucznej inteligencji, które odbyły się w klasie 3a naszej szkoły podstawowej. Dzięki programowi "Laboratoria Przyszłości" udało się wprowadzić nowoczesne narzędzia edukacyjne, a uczniowie zostali zapoznani z fascynującym światem sztucznej inteligencji przy użyciu robotów Photon.

Baza modeli 3D zostaje wzbogacona o figurki z

Baza modeli 3D zostaje wzbogacona o figurki z "Hobbita" #LaboratoriaPrzyszłości

W Zespole Szkolno-Przedszkolnym  nadchodzi nowa era edukacyjnej innowacji, a kluczem do tej rewolucji jest rozwinięcie bazy modeli 3D o kilkanaście niezwykłych figurek, przedstawiających postacie z klasycznej powieści fantasy J.R.R. Tolkiena - "Hobbita". To fascynujące poszerzenie zbioru modeli wprowadza uczniów do magicznego świata, jednocześnie stymulując ich kreatywność i wyobraźnię.

Biblioteka modeli 3D w Zespole Szkolno – Przedszkolnym w Libuszy

Biblioteka modeli 3D w Zespole Szkolno – Przedszkolnym w Libuszy

Zespole Szkolno – Przedszkolnym w Libuszy – od kilku miesięcy powstaje szkolna biblioteka modeli 3D. Przygotowywane modele uatrakcyjnią model prowadzenia lekcji w koncepcji STEAM. Wszystkie pomoce dydaktyczne wydrukowano na drukarce 3D Zortrax M200 plus – zakupionej w ramach programu „Laboratoria przyszłości”. Pierwsze modele przygotowano dla następujących przedmiotów:

Dzień postaci z Bajek

Dzień postaci z Bajek

5 listopada obchodzony jest Międzynarodowy Dzień Postaci z Bajek. Wybrana data nie jest przypadkowa – jest to dzień urodzin jednego z największych twórców bajek – Walta Disney'a. Nasi uczniowie w środę przypomnieli całej społeczności szkolnej cudowny świat postaci z bajek, które są nieodzownym elementem ich dzieciństwa. Przebrali się za ulubionych bohaterów bajek: księżniczki, piratów, Mistrza Yodę, Olafa, myszkę Miki i wiele innych barwnych postaci. Dzień ten przypomniał wszystkim, jak ważne są bajki w życiu każdego dziecka.

Szkolenia i warsztaty z projektowania 3D

Szkolenia i warsztaty z projektowania 3D

W czerwcu 2023r. praca konkursowa dotycząca "Lekcji w przestrzeni 3D" zgłoszona z Zespołu Szkolno - Przedszkolnego w Libuszy, została nagrodzona w ogólnopolskim konkursie organizowanym przez Skriware. Oprócz nagród rzeczowych, wygraną były również działania online i stacjonarne, które zostały zrealizowane w październiku 2023r. Pierwszym z nich był webinar poświęcony modelowaniu 3D w programie Tinkercad, w którym uczestniczyła klasa 7b.

Zajęcia z wykorzystaniem Wirtualnego Laboratorium „Empiriusz” w ramach EU Code Week, w naszej szkole! 

Zajęcia z wykorzystaniem Wirtualnego Laboratorium „Empiriusz” w ramach EU Code Week, w naszej szkole! 

EU Code Week, czyli Europejski Tydzień Kodowania to inicjatywa, w ramach której świętujemy kreatywność, rozwiązywanie problemów i współpracę, poprzez programowanie i inne działania związane z technologią. Główną ideą stojącą za wydarzeniem jest promowanie programowania poprzez pokazywanie młodzieży sposobów na realizację pomysłów przy pomocy kodu. 

EU Code Week, czyli Europejski Tydzień Kodowania w naszej szkole! #LaboratoriaPrzyszłości

EU Code Week, czyli Europejski Tydzień Kodowania w naszej szkole! #LaboratoriaPrzyszłości

Szkoła Podstawowa w Libuszy uczestniczyła w Europejskim Tygodniu Kodowania – Code Week. Celem akcji było popularyzowanie i promocja nauki programowania. Uczniowie naszej szkoły przez cały tydzień brali udział w zajęciach wykorzystujących programowanie w nauce i zabawie oraz korzystanie z nowych technologii. Uczyli się programować, nabywali kompetencje związane z kodowaniem, rozwijali kreatywność, logiczne myślenie i ciekawość.

Uczniowie klasy IIIa rozpoczęli cykl zajęć z zakresu sztucznej inteligencji. #LaboratoriaPrzyszłości

Uczniowie klasy IIIa rozpoczęli cykl zajęć z zakresu sztucznej inteligencji. #LaboratoriaPrzyszłości

W mijającym tygodniu klasa IIIa rozpoczęła cykl zajęć z zakresu sztucznej inteligencji, wykorzystując do tego pomoce naukowe, które szkoła pozyskała dzięki środkom w ramach Rządowego Projektu "Laboratoria Przyszłości" - projekt  ma na celu wsparcie  szkół podstawowych w budowaniu wśród uczniów kompetencji przyszłości z tzw. kierunków STEAM (nauka, technologia, inżynieria, sztuka oraz matematyka).

634146